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ほびぶる! Posts

EGアプデ 新要素ファーストインプレッション ほぼエンドコンテンツ【マーベルフューチャーファイト】

こんばんは、EG公開によりマーベル関連でネットサーフィンがほぼほぼ出来なくなったさい太です。
初日は駄目でした。(´・ω・`)
で、やっぱりクソ混みの中観たくもないので(IW初見の時、座高鬼高の巨人が前の席に居て字幕全部見えないって言うイライラ鑑賞となったためw)鑑賞はGW後になりそうですw

さて、本日も「1記事で納めるつもりがアホみたいな文字数により2記事に別れたマーベルフューチャーファイトエンドゲームアプデのレビュー(雑感)」となります。(長いわw)

今回は新要素となる「エージェントレベルシステム」「ワールドイベント」「新レジェンダリー」もろもろについてです。
既にアプデから4日目となるため、情報コンテンツとしてみれば当記事の価値も薄まりつつありますがw
数少ないMFFプレイ日記系の記事としてお楽しみ頂けたら幸いです。

EGアプデの大まかな内容は以下⇩
・ 新規ユニフォーム18種追加
・シナジーユニフォームシステム追加
・Tier-3クラスアップヒーロー追加
上記3点は前回の記事で紹介。

今回ご紹介するのは⇩
・新規成長コンテンツ!エージェントレベル追加
・新規コンテンツワールドイベント追加
・新規レジェンダリーバトル: <アベンジャーズ:エンドゲーム> 追加
・チュートリアルミッション改善・変更
となります。

エージェントレベルシステム


プレイヤーのプレイ状況に応じて経験値を獲得、任意のステータスを上昇させることが可能な新システム。

ヒーローの育成状態により経験値を入手できる「ヒーローバッジ」。
イベントバトルで入手したエージェントトークンと素材を使用してレベルを上げる「エージェントバッジ」。
上記の2項目が存在します。
レベルの総数に応じて「エージェントランク」も与えられ、各エージェントがどれほど育成しているか、どれほどプレイしているかをひと目で分かるシステムとなります。

ヒーローバッチはヒーローをランクアップ及びクラスアップすると上昇。
1レベルアップと共にエージェントボーナスポイントが付与され、画面左の好きなステータスにステを振れることが可能。

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EGアプデ 新ユニフォームレビュー 落差激しすぎ【マーベルフューチャーファイト】

こんばんは、EGアプデ初日に更新が間に合わなかったさい太です。(泣)

いやはや、アプデ内容をアレコレ詰め込んでいたら文章量がとんでもないことになってしまいましてw
特に新ユニは量が多く、実際に触りながらシコシコと書いてたらあっと言う間に時間が・・・。(´・ω・`)
ので、時間縛りなくなったのならもうちょっと突き詰めようと思ってスキルテストのみならず実戦で使った使用感も書くことにしました。

そうした方が見て下さった方の購入の参考になると思いますしね。
何せ今回は量が多い。誰しもヒーロースキル「スーパーリッチ」の取得者ではないのでw
ユニ選別の参考になればと思います。

さて、我らがマーベルフューチャーファイトも公式お漏らしのお陰でw、EGアプデの内容が明らかになり、いろんな意味で楽しみも股間も膨らんだわけですが・・・⇩(ソコは縮めとけ)

IMG_0926
開幕メンテは草。FG●かw

そんなこんなで一通り触った印象はこんな感じです。⇩
IMG_0928
(´・ω・`)
(つかこのオデコ広いおじさん誰?w)

こんな感じで渋い顔になる結果と相成りました・・・。
と言うのもですね⇩
新規、IWユニなど購入してない層は新鮮度★★★★★の良アプデ!
ベテラン勢、最新ユニ揃えてる層の新鮮度★~★★★の微妙アプデ。。
てな感じの内容だったんですよ。

ユニに新鮮味がない!
追加要素も思考いらずの結局ポチポチするだけな内容!

正直、EGアプデが悪いと言うよりIWのアプデが良すぎた。
新ユニによるレギュラーキャラの大幅な改善、WBU実装、T3化、ログインイベ、遊びやすいレジェバト、UIやラボの改善と2回にわたる大型アプデがありました。
新要素満載で本当に楽しかった。

とまあ結果ばかり言っていてもアレなのでw
今回は新ユニのスキルテストによるファーストインプレッション&実戦時の使用感について語ります。
その他要素に関してはまた後日。

 

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またガッツリお漏らし!EGアプデのユニとT3が公開!【マーベルフューチャーファイト】

こんばんは!お久更新のさい太です。
おさぼり反省文はまたの機会に書きやすw

と言うことで、またもやマーベルフューチャーファイトが公式の発表前にアプデ情報のお漏らしがあったため舞い戻ってまいりましたw

でも、もうみんなアプデ内容は分かってますよね。

そう!今月は全世界共通で「アベンジャーズ:エンドゲーム」の公開月!
エンドゲームアプデ以外あり得ない!
今月はもうエンドゲームしか頭にない!
エンドゲームしろ!

ってな感じでw
今回はネマブのミスでもファンの解析でもなく、マーベル様直々の情報公開です。
マーベルゲームアプリ全てにおいて大型のEGアップデートを行うようで、それに向けての予告PVが公開されました。

一応私の様に映画の事前情報は極力シャットアウトしている方や、公式のアプデ諜報をワックワクしながら待ちたい方も居ると思うので

以下、映画のネタバレ要素が少しでも含まれている可能性があります。

一切の情報をシャットアウトしたい方は当記事閲覧非推奨となりますので自己責任、自己防衛をお願い致します。
(私が見た限り予告PVで出てる範囲の内容なのでそこまででもないですが・・・一応ねw)

早速このアプデ内容に関していろいろな憶測が飛び交っているのでそれも含めてご紹介します。

それでは、リークOK!って方のみお進みください⇩

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乳だの尻だのエイプリルフールを何だと思ってるんだw

こんばんは、断然尻派のさい太です。

世の中選挙やら新元号(令和だそうな)やらで大騒ぎの中、今日も今日とてフューチャーファイト。
4月1日と言えばエイプリルフール。
ゲームアプリでも一ネタやるのが定番っちゃ定番となってますが、今年はどうか。

マーベルフューチャーファイトに限らず、私がインストールしているアプリで気になったものにログインしてみました。

マーベルフューチャーファイト

IMG_0745 IMG_0746 IMG_0749
レトロモード実装!
っと言う事で、ログイン時に上記の告知とゲーム内では右上のバナーもドット風に。
イラスト部分が全部ドット絵ならもっと違和感なかったのにw

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1か月毎日更新完走の感想(ぉ)3月はいろいろ激しいくてハゲた

こんばんは、猫の後頭部が大好き野郎、さい太です。

2月27日のMFFのアプデリーク記事を皮切りにブログ更新を再開。
そして本日3月31日まで、第一目標としていた「一か月毎日更新」をなんとか達成することができました!

嬉しさもある反面なんとかやりきれたと言う疲労感も・・・。
途中、メンタル的にも物理的にも(特に眼精疲労)キツイ日がありましたが、やる気のある日に書き溜めしたり、休む時は完全に休んだりして、なんやかんやでやり切りました。

丸出し企画(正直なんでこんなアレなネーミングにしたが過去の自分に小一時間問いたいw)も今回の記事で終了。まとめるとこんな感じです⇩


#0 レビュー引退

#1 HN考察

#2 レビュー記事考察1

#3 レビュー記事考察2


#4 フィギュアアーツ編


#5 よろず画像編

#6 パシリム画像編

#7 素材画像編
#8 figma編
#9 figmaで映画再現。 ~VSロキ編~
#10 figmaで映画再現。 ~ソーVSアイアンマン編~
#11 フィギュアの箱を捨てずにとっておいた結果w

#12 ネタ写のリボルテック編

#13 アクションフィギュア素立ち講座

#14 誰でも10分で出来る撮影ブースの作り方

#最終回 1か月毎日更新完走の感想(ぉ)3月はいろいろ激しいくてハゲた

そもそも企画ってほどのものでもないですがw、括ると楽&分かりやすいので。
スタート時に記載した⇩

・クソダサハンドルネーム「さい太」には実は狙いがあった!その狙いとは?
・ネタ画像オオスギィー!ただバカやってるだけじゃない!記事構成の目的とは?
・撮影したけど投稿断念!作成途中の記事&お蔵入りネタ画像など公開!
・特定上等!?全部もってけ!私が今まで撮影してきたホビー画像大量投下!
・これが最後だ!ブログ、Twitterを通じて甘いも辛いも思ったぶっちゃけトーク。
(・撮影環境はウ〇コの極み!〇ンコみたいな撮影環境だけど逆に言えば誰でもできる!)
(・脳汁ブシャー!10年間アクションポーズを模索しまくった男の簡単なポージング講座!)

()のやれたらやる予定の部分を含めて全て完走。
過去にやるやる言ってやらなかったので、今回ばかりは言ったからにはやり切ろうと、クオリティはどうあれやるだけはやりました。
正直、途中からあまりの需要のなさに折れかけましたけどねw
過去の蔵出し投稿あたりからグっと閲覧数が減りましたね。
特に冒頭で不要な日記書いてたりネタに講じていると閲覧数が減ると言う結果にw

まあ実際内容無いですしw
この辺りは自己満投稿なので無理もなく。
各媒体で宣伝もしようかなとも思いましたが、単純に余裕ない&大した内容でもないので特に広めることもせず。
長年HDに眠っていた画像の供養になったかなと。

マーベルフューチャーファイトの攻略はこのブログ開設当初からやろうと思っていて、フィギュアレビューと並行してやる予定でしたが、フィギュアレビューが思いのほか時間と労力がかかり断念。
色んな意味でモチベ維持も出来なくなったので、ブログの方向性を切り替えた感じですね。
そのあたりはこの企画の#0で語っているのでそちらをどうぞ。

さて、今回はこの一連の流れの〆となる⇩
・これが最後だ!ブログ、Twitterを通じて甘いも辛いも思ったぶっちゃけトーク。

と、当時の私は⇧を書くつもりだった様ですが、正直今は第一目標であった「1か月分の毎日更新」の達成で感無量&次に切り替えていきたいって感じなので「もう終わったことはいいいかな」ってのが今の本音w

とは言え、言ったからには的な部分もあるので、今からの振り返りで触れることがあれば触れていこうかなと。

と言う事で、今回は閲覧数もろもろの「1か月の成果」とそれに対するツッコミやらなんやらをアレコレを書いていきたいと思います。
どの記事がどれくらい人気なのかとか、1日どれくらい閲覧されているかとか、リピーターは居るのかとか、その辺の裏事情を書いていきますね。

※まだアナリティクスの見方をよく分かっておらず間違った解釈をしている場合がありますのでご了承ください。

全体の統計

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ここ一か月の統計。
青線が3月分で、点線が2月分。

基本的に右肩上がりと言いますか、2月は27、28日しか更新してないから当然の結果ですねw
ユーザーはサイトを閲覧した人の数。
セッションはページを表示した数。
直帰率は1ページだけ見て帰った率。
時間は滞在時間ですね。
比較対象がないのでいいのか悪いのか分かりませんが、コンテンツを増やした分ユーザーも増えていると言った感じですかね。

長文書きまくってる身としては滞在時間が平均で2分弱とちょっと悲しい数字にw

要点だけを絞ろうとしてもね、次から次へと書きたくなっちゃうんですわw
訪問してくれた方に1ミリでも得るものがあって欲しいですからね。
いい事はスグシェアしたくなる自分とそれを見て得るものがある方がいるならwinwinですよね。

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