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タグ: エンドゲーム

EG第2次アプデ 新ユニフォームレビュー【マーベルフューチャーファイト】

ネタバレ厨、漏れなく全員切れ痔になれ。
どうも、公開まで情報を一切遮断していたにも関わらず公開後にバンバンネタバレ食らって初見の楽しみを奪われた鈍足おじさんです。(←遅い奴も悪いけどw)

毎度久々更新でアレですがw、本日はマーベルフューチャーファイトのエンドゲーム2次アプデで追加されたユニフォームのレビューとなります。

2次アプデが来たタイミングではまだEG未視聴だったため、MFFで盛大にネタバレ食らうって言うw
ソーとか初見で「引きニート化ワロタwww」「ダブルハンマァァァァァァ!!!!!」ってなりたかったし「ペッパー!!!!おおおおおおおおお!!!!」ってなりたかったよねぇ。。
キャロルのユニチェンはあると思ってたのでそこまででもなかったですが。(ショートヘアの方が美人やんw)

で、ネタバレ食らって激怒のCTPと化して即視聴しに行くと言うw

はい、相も変わらずいらん話をつらつらと書きつつ、本題のエンドゲーム2次アプデについて触れていきたいと思います。

EG公開から1ヵ月近く経つため、当ブログもネタバレの配慮は致しませんのでご理解の上で閲覧をお願い致します。

公式の2次アプデ情報はこちら
・新キャラ1人追加
・新ユニフォーム3着追加
・ユニフォームコレクション追加
・潜在能力開放キャラクター11人追加(MCU登場キャラ)

いろいろあるけど要はネタバレ防止のために控えていたキャラとユニの追加ですね。
他はオマケみたいなモンw

アプデ当時は開幕FGOよろしく、今回も追加コンテンツが購入できないと言う状況がありましたがw

また本日5/28の5月の公式アプデ情報の最後に下記の文章が!⇩

おおおおお!!!!!!
EGユニに対して大幅なスキル改善を予定しているとのこと!
ほぼIWユニのアップグレード版だったのでこれは嬉しい!
ウチに限らず多方面から指摘や要望があったみたいねw
いい意味で要望は言っておくもんですな。(良くある罵詈雑言はNGね)
ぶっちゃけXMENアプデと言ってもやること変わらないので、正直この情報の方が嬉しいと言うw
この勢いでむにょむにょキャップと弓版ホークとWMMk7だかアイアンパトリオットMk2だかサノスバスターだか分かりませんが、WMの最終決戦版もオナシャス!

といい加減脱線しまくりですが、本題のEG2次アプデを見ていきましょう!⇩

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EGアプデ 新要素ファーストインプレッション ほぼエンドコンテンツ【マーベルフューチャーファイト】

こんばんは、EG公開によりマーベル関連でネットサーフィンがほぼほぼ出来なくなったさい太です。
初日は駄目でした。(´・ω・`)
で、やっぱりクソ混みの中観たくもないので(IW初見の時、座高鬼高の巨人が前の席に居て字幕全部見えないって言うイライラ鑑賞となったためw)鑑賞はGW後になりそうですw

さて、本日も「1記事で納めるつもりがアホみたいな文字数により2記事に別れたマーベルフューチャーファイトエンドゲームアプデのレビュー(雑感)」となります。(長いわw)

今回は新要素となる「エージェントレベルシステム」「ワールドイベント」「新レジェンダリー」もろもろについてです。
既にアプデから4日目となるため、情報コンテンツとしてみれば当記事の価値も薄まりつつありますがw
数少ないMFFプレイ日記系の記事としてお楽しみ頂けたら幸いです。

EGアプデの大まかな内容は以下⇩
・ 新規ユニフォーム18種追加
・シナジーユニフォームシステム追加
・Tier-3クラスアップヒーロー追加
上記3点は前回の記事で紹介。

今回ご紹介するのは⇩
・新規成長コンテンツ!エージェントレベル追加
・新規コンテンツワールドイベント追加
・新規レジェンダリーバトル: <アベンジャーズ:エンドゲーム> 追加
・チュートリアルミッション改善・変更
となります。

エージェントレベルシステム


プレイヤーのプレイ状況に応じて経験値を獲得、任意のステータスを上昇させることが可能な新システム。

ヒーローの育成状態により経験値を入手できる「ヒーローバッジ」。
イベントバトルで入手したエージェントトークンと素材を使用してレベルを上げる「エージェントバッジ」。
上記の2項目が存在します。
レベルの総数に応じて「エージェントランク」も与えられ、各エージェントがどれほど育成しているか、どれほどプレイしているかをひと目で分かるシステムとなります。

ヒーローバッチはヒーローをランクアップ及びクラスアップすると上昇。
1レベルアップと共にエージェントボーナスポイントが付与され、画面左の好きなステータスにステを振れることが可能。

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EGアプデ 新ユニフォームレビュー 落差激しすぎ【マーベルフューチャーファイト】

こんばんは、EGアプデ初日に更新が間に合わなかったさい太です。(泣)

いやはや、アプデ内容をアレコレ詰め込んでいたら文章量がとんでもないことになってしまいましてw
特に新ユニは量が多く、実際に触りながらシコシコと書いてたらあっと言う間に時間が・・・。(´・ω・`)
ので、時間縛りなくなったのならもうちょっと突き詰めようと思ってスキルテストのみならず実戦で使った使用感も書くことにしました。

そうした方が見て下さった方の購入の参考になると思いますしね。
何せ今回は量が多い。誰しもヒーロースキル「スーパーリッチ」の取得者ではないのでw
ユニ選別の参考になればと思います。

さて、我らがマーベルフューチャーファイトも公式お漏らしのお陰でw、EGアプデの内容が明らかになり、いろんな意味で楽しみも股間も膨らんだわけですが・・・⇩(ソコは縮めとけ)

IMG_0926
開幕メンテは草。FG●かw

そんなこんなで一通り触った印象はこんな感じです。⇩
IMG_0928
(´・ω・`)
(つかこのオデコ広いおじさん誰?w)

こんな感じで渋い顔になる結果と相成りました・・・。
と言うのもですね⇩
新規、IWユニなど購入してない層は新鮮度★★★★★の良アプデ!
ベテラン勢、最新ユニ揃えてる層の新鮮度★~★★★の微妙アプデ。。
てな感じの内容だったんですよ。

ユニに新鮮味がない!
追加要素も思考いらずの結局ポチポチするだけな内容!

正直、EGアプデが悪いと言うよりIWのアプデが良すぎた。
新ユニによるレギュラーキャラの大幅な改善、WBU実装、T3化、ログインイベ、遊びやすいレジェバト、UIやラボの改善と2回にわたる大型アプデがありました。
新要素満載で本当に楽しかった。

とまあ結果ばかり言っていてもアレなのでw
今回は新ユニのスキルテストによるファーストインプレッション&実戦時の使用感について語ります。
その他要素に関してはまた後日。

 

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